Cinema 4D for Mac 是一款专业的3D建模、动画、模拟和渲染解决方案软件。设计高质量的 3D 项目需要大量的人才,但也需要合适的工具。Cinema 4D 提供直观的环境和大量高效功能,可在创建 3D 图像时改善您的整体体验。

Cinema 4D for Mac R26.107 C4D动画渲染软件 中文汉化版
Cinema 4D 2023 for Mac(C4D动画渲染软件)2023.2.2中文版

Cinema 4D for Mac是一款专业的3D建模、动画、模拟和渲染解决方案软件。设计高质量的 3D 项...

推荐 2023-06-27

 

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版本 R26.107 更新内容:

##新的功能

新节点用户界面
新的 Node UI 界面核心,提供更快的复杂节点树绘制
点重路由
拖放插入 – 通过将节点拖放到现有导线上,可以轻松插入节点
选择上游/下游节点的命令
输入/输出端口组的滚动条
信息区可读性改进/信息区可以调整大小
缩小工作时改进的 LOD 效果
框架和 LOD 变化的过渡效果

红移集成
偏好以 UI 或节点形式打开材质
拖到节点编辑器的纹理被正确命名(Redshift 3.0.52 的一部分)
圆顶灯的纹理预览大小

魔法子弹外观
为所有 Cinema 4D 用户集成的 Magic Bullet Looks 16.1
光学漫射模拟镜头上的漫射滤光片和光晕效果
光晕在高对比度边缘模拟彩色光晕,带来电影般的外观

通用用户界面
动画模式下的变换工具现在支持多对象、ctrl 克隆和单击选择
画笔和磁铁工具有一个新的放松模式,在平滑选定点的同时尝试保持音量

## 错误修复

动画
修复了在动画模式下无法在视口中使用 CTRL 修改器复制对象的问题
修复了与视口图层颜色和 HUD 元素相关的稳定性问题

资产浏览器
修复了资产浏览器中的自定义文件夹不显示子文件夹的问题
修复了资产浏览器的问题,其中不同版本纹理的图像媒体信息未正确显示
修复了图标在资产浏览器中切换数据库可见性的
问题 修复了菜单选项在资产中显示不可用资产的问题浏览器
修复了资产浏览器中角色资产的视觉选择器标签为空的问题
修复了删除资产后资产浏览器窗口最小化的
问题修复了保存资产时资产浏览器的类别选择窗口的刷新问题
修复了定义帽斜角

属性管理器时拉伸对象的稳定性问题
修复了嵌入式源代码编辑器中文本输入字段
的大小修复了实时选择工具的大小及其在属性管理器中的设置
问题修复了一些图标隐藏在右侧窗口边缘的 GUI
问题修复了与选择许多元素时,属性管理器水平拉伸其内容

角色动画
修复了导入 FBX 文件和节点材质时的性能问题

Clothilde
修复了 Cloth 模拟的问题视口中播放未开始的位置
修复了布料模拟无法在旧求解器和新求解器之间正确切换
的问题 修复了布料模拟在布料拓扑更改后 Dress-O-matic 功能失败的问题
修复了Cloth 模拟的问题,其中服装的 Dresser 的 Init State 未与项目文件一起保存
修复了连接器意外拉伸的布料模拟
问题 修复了连接器未正确限制对象移动的布料模拟问题 修复了
复制时绳索和连接器标签无法正常工作的模拟系统
问题 修复了与Dress-O-matic 功能无法在新的 Cloth 动力学系统中正常工作
修复了 Cloth 模拟的 Connector 标签在特定项目文件场景中无法正常工作
的问题 修复了 Cloth 模拟的 Connector 标签的问题,其中指定排除对象标签的功能具有误导性
修复了模拟缓存工具的撤消功能问题
修复了选择缓存工具时布料模拟未从缓存中播放
的问题修复了湍流模拟力的频率控制不起作用的问题

命令管理器修复了命令管理器动态
中缺少材质编辑器的问题修复了一个问题使用半径参数无法正确处理自碰撞的绳索模拟标签修复了影响缓存绳索模拟播放的评估优先级的问题修复了无法清除梳妆台功能的初始状态的布料模拟问题修复了绳索模拟的问题,其中闭合样条线在撕裂后仍被认为是闭合的

界面
修复了颜色选择器在多显示器设置中在不同显示器上打开其窗口时出现
的问题 修复了错误或缺少“缺少纹理”图标的问题项目信息
修复了建模轴上下文菜单中需要添加类别名称以提高清晰度的问题
修复了状态栏不删除过时信息
的问题修复了菜单中命令和选项的键盘快捷键显示问题修复了选择
从右到左语言阿拉伯语时某些图标方向的
问题修复了一个问题属性管理器中的选项卡行之间存在间隙 修复了属性管理器
的参数上下文菜单中多余的分隔线的
问题 修复了对象管理器中过滤结果中列出的空子组
的问题 修复了任务管理器的问题停靠时不通过窗口菜单中的命令折叠其窗口
修复了资产浏览器工具提示与鼠标指针分离的问题
修复了用户界面中无法将 Quicktab 单选按钮添加到 HUD
的问题 修复了如果 Internet 连接中断影响操作,任务管理器不显示错误
的问题 修复了渲染设置 UI 中某些按钮的问题切换渲染引擎时
修复了渐变 UI 中缺少节点插值模式的名称字符串
的问题修复了窗口的固定大小无法容纳所有元素
的问题修复了项目中“模拟”选项卡的内容的问题编辑参数时设置跳出
问题修复了播放控件中的暂停按钮未居中的问题
修复了时间轴窗口的路径栏按钮总是出现启用
的问题修复了在不同分辨率的显示之间切换时渐变结未正确缩放
的问题修复了样条函数图的上下文菜单命令的
问题修复了使用Colorize Joints 命令导致不需要的声音
修复了状态栏没有显示正在准备渲染过程
的问题修复了首选项的单位部分中缺少选项“线性数值”
的问题修复了底部的问题首选项窗口中的某些标题被截断
修复了指示属于锁定层的元素的锁定图标在时间轴中不可见
的问题修复了无法通过按住 CTRL 将多个选定参数设置为相同值
的问题修复了直接显示用户脚本路径的问题在菜单中,占用太多空间
修复了在资产浏览器中更改列宽
的问题修复了用户界面中重复布局条目
的问题修复了悬停在其上时撤消图标消失的问题

材质
修复了近端的问题着色器未正确评估变形网格
修复了影响 Alpha 通道的图层着色器中的变换效果的问题
修复了无法创建新的颜色样本组的颜色选择器
的问题修复了关闭旧项目后图层名称在空的材质管理器中仍然可见的材质管理器
的问题修复了 Python 控制台的问题,其中一些纹理标签参数未正确初始化

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