DaVinci Resolve Studio 19 for Win DaVinci Resolve Studio支持上至120fps的32K庞大分辨率,还支持多个GPU实时播放专业级10bit格式,加速版H.264和H.265硬件编解码。它设有Dolby Vision等一系列沉浸式音频工具,HDR10+调色和渲染功能,DaVinci Neural Engine神经网络引擎及30多个额外Resolve FX插件;还具有时域和空域降噪、动态效果、镜头畸变校正、去隔行、工作流程和媒体文件管理整合、远程API脚本编写、远程及联网调色、渲染和编码器插件支持等众多功能。添加第二台监视器还可以获得全屏播放!

引入了强大的全新DaVinci Neural Engine AI工具,并对100多项功能进行了大规模升级!剪辑师可以直接使用转录后的音频找到说话人的部分,并且对时间线片段进行剪辑。调色师可以借助ColorSlice六矢量设置面板制作出胶片质感十足的影调,并使用新增的Film Look Creator电影风格创建工具模拟光度胶片流程,打造出具有电影观感的影像。Fairlight中的IntelliTrack AI工具可以用来跟踪运动并自动调整音频声像。Fusion则为视觉特效师提供了扩展USD工具集,和一项新的MultiPoly动态遮罩工具。快编页面新增广播级重播工具,用于实时多机位播出剪辑和播放,辅以带速度控制的重播功能。

本次软件更新增加了在时间线上的播放头或入点和出点粘贴片段的功能。同时改进了预览转场时的系统稳定性,并支持更好的球面贴图渲染。此外,还提升了Fusion中渲染线性B样条曲线时的稳定性,并加强了调色页面上时间线缩略图的显示。Fairlight方面改进了修剪控制的自动化以及导入AAF的解读。同时还提升了H.265编码和H.265多通道渲染。

DaVinci Resolve 19.1.1中文专业版新增功能

Edit页面

  • 解决了在编辑索引中显示轨迹控件的问题。
  • 带有粘贴到播放头或范围内外的选项。
  • 解决了在某些剪辑上预览过渡的崩溃问题。
  • 解决了在编辑点上切换多播角度的问题。
  • 解决了速度变化时多播切换角度的问题。
  • 解决了非黑色背景的不透明或渐变预览问题。
  • 能够导入和导出Final Cut Pro v1.13 XML。
  • 已解决换行错误的多行字幕问题。

Fusion页面

  • 解决了在软件中渲染SphereMap的问题。
  • 解决了线性b样条上外部多边形渲染的问题。
  • 解决了从宏上的磁盘缓存加载的问题。

Color页面

  • 某些空间照片的寻址时间线缩略图显示。
  • 已解决的ColorSlice突出显示带有魔法面具的剪辑预览。
  • 协同解决成绩重置为本地版本的问题。
  • 解决了在DCTL之间切换时出现的错误工具提示。
  • 为剪辑排序添加了新的彩色缩略图索引标签。

Fairlight页面

  • 解决了退出自动修剪时出现的问题。
  • 解决了在自动对焦中解释完整片段淡入淡出的问题。
  • 解决了Fairlight外部音频处理的往返问题。
  • 解决了主插件UI中的对话均衡器增益控制范围。
  • 解决了FairlightFX混响、降噪自动化问题。
  • 解决了将音频接口同步源设置为内部的问题。
  • 解决了桌面视频设备的音频加速器问题。

交付页面

  • 拖动以重新排序渲染队列中的渲染作业。
  • 支持在Mac上对MV HEVC空间视频进行编码。
    在Mac和Windows上将Sony MXF Op1A编码到XDCAM驱动器。
  • 在Windows上使用DaVinci Resolve对H.265 Main10格式进行编码。
  • AV1采用Nvidia加速的DaVinci Resolve进行编码。
  • 为移动上传到YouTube提供无时间码渲染选项。
  • 渲染设置现在默认为时间线分辨率和帧率。
  • 解码和编码EXR标准元数据属性。
  • 松下P2渲染的P2查看器兼容性。
  • 编写API脚本
  • 加载云项目。
  • 查询并设置标记范围。
  • 使用音频波形或时间码自动同步媒体池剪辑。
  • 开始帧、时间码和替换文件的渲染选项。
  • 能够删除渲染预设。
  • 调用快速导出渲染。
  • 重置节点图中的所有等级和节点。
  • 将DRX和CDL LUT中的等级应用于Graph API中的图层。
  • 创建图库相册。
  • 查询和设置每个节点的缓存模式。
  • 查询并启用Fusion输出和颜色输出的剪辑缓存
  • 查询媒体池条目以获取时间线。

一般改进

  • 解决了快门角度元数据作为标签的可用性问题。
  • 已解决将SRTX字幕导入媒体池的问题。
  • 解决了旧款NVIDIA显卡上的H.265编码问题。
  • 解决了macOS 15.1上H.265多通道渲染的问题。
  • 寻址XDCAM编码选项,选择文件或光盘作为目标。
  • 用于MP4的Windows 10媒体播放器兼容性的渲染选项。
  • 解决了鼠标滚动时OpenFX滑块更改不正确的问题。
  • 总体性能和稳定性改进。

系统要求:

Windows的最低系统要求
16GB的系统内存。使用Fusion时为32 GB。
对于监控,Blackmagic Design桌面视频12.9或更高版本。
集成GPU或具有至少4 GB VRAM的分立GPU。
支持OpenCL 1.2或CUDA 12的GPU。
来自GPU制造商的AMD/Intel官方驱动程序。
NVIDIA Studio驱动程序550.58或更新版本。

Windows for Arm的最低系统要求
适用于ARM的Windows 11。
高通骁龙X Elite系列处理器。
推荐:16GB系统内存。4K或使用Fusion时为32 GB。