Maya 2025是全面的3D建模、动画和渲染套件!具有全面的功能和真实自然的结果,在真实自然环境和因素的基础上制造精彩的动画和模拟渲染场景,涵盖动画、建模、模拟、渲染、合成多多个方面,全方位实现您的想法和创造力,并且加速您的整个工作流,对各种繁琐复杂的项目也能够很好的完成,借助本软件,您不仅可以进行三维模型的设计和自定义,各种建模工具也是相当全面,还可以真实的模拟和再现真实的环境和自然现象等,对于大的场景和细节较多的场景和内容也是非常容易实现精细化创建!软件功能
Maya三维动画、建模、仿真和渲染软件提供了一个功能强大的集成工具集。可用于动画、环境、运动图形、虚拟现实和角色创建。
使用 Maya 创建规模宏大的世界、复杂角色和炫酷特效
利用极具吸引力的动画工具使角色栩栩如生。
使用 Maya 软件中直观的建模工具设置三维对象和场景的造型。
创建逼真特效 – 从爆炸到布料仿真。
使用适用于 Maya 的 Bifrost 创建极其详细的模拟
Bifrost 使用户能够在单一可视化编程环境中创建物理精确的模拟。
使用 Arnold 渲染极其复杂的项目
在 CPU 和 GPU 渲染之间无缝切换。
Arnold 旨在管理复杂的角色、场景和照明问题。
Arnold 与 Maya 相集成,以便您查看高质量预览并快速迭代更改。
使用 Arnold 的美工人员友好型 UI 和简单直观的控件节省时间。
Maya新增功能
1.Maya 中的“智能挤出”(Smart Extrude)
“智能挤出”(Smart Extrude)最初在 3ds Max 2021 中引入,现在可在 Maya 中使用。
智能挤出(Smart Extrude)是 Maya 的一项强大的新挤出功能,可用于在视口中以交互方式挤出面,而无需手动修复在传统“挤出”(Extrude)操作期间出现的双面和未焊接结果。利用“智能挤出”(Smart Extrude),可以交互地重建和缝合被操作结果完全或部分切割或重叠的面,从而创建新的流形几何体,无需手动修复隐藏面或几何数据。因此,您可以自由地浏览和修改对象上的多边形网格拓扑。
要激活智能挤出(Smart Extrude),请先在视口中进行面的组件选择。然后,选择“编辑网格 > 智能挤出”(Edit Mesh > Smart Extrude),并使用操纵器在视口中拖动面。任何重叠的面都会自动缝合并重建到网格中,以获得干净的拓扑结果。
2.绑定和角色动画新特性
面向装配师和动画师的各种客户请求的更新和改进。
2025 版对现有功能进行了更新,使您的工作流更加高效。
新属性编辑器变形器构件
3.运动轨迹更新
Maya 的运动轨迹系统在 2025 版本中经过重新设计,变得更加有效和灵活。在 Maya 的先前版本中,必须在以下几个不同的窗口中访问“运动轨迹”(Motion Trail)设置:“大纲视图”(Outliner)、“通道盒”(Channel box)、“属性编辑器”(Attribute Editor)等。现在,您可以在一个地方找到与运动轨迹相关的所有内容:运动轨迹编辑器(Motion Trail Editor)。
4.更新的摄影表编辑器
“摄影表”(Dope Sheet)已经过重新设计,可以快速直观地了解、操纵和调整动画计时。Maya 的“摄影表编辑器”(Dope Sheet Editor)已经过重新设计,与之前重新设计的“曲线图编辑器”(Graph Editor)相辅相成,为您提供了一种直观、高效的方式来管理大规模动画更改。
2025 更新包括
- 界面更简洁、条理更清晰,与“曲线图编辑器”(Graph Editor)类似
- 可自定义的调色板,以直观地区分不同的关键帧集
- 关键帧特性的新视觉指示器
- 用于交互和移动关键帧的直观控件
- 用于移动或缩放关键帧的“涟漪编辑”(Ripple Edit)功能
- 自定义通道集
- 新的精度模式,用于查看和操纵关键帧值
- 经修订的菜单选项,以便更快地访问相关的“摄影表”(Dope Sheet)工具和选项
- 直观的热键,可实现快速编辑。
系统要求
操作系统:
- Microsoft® Windows® 10 版本 1809 或更高版本。
- Microsoft® Windows® 11
- Apple® macOS® 14.x、13.x、12.x
- Linux® Red Hat® Enterprise 8.7 WS, 9.3 WS
- Rocky Linux 8.7、9.3
内存:8 GB 内存(建议使用 16 GB 或更大内存)
硬件
CPU 64 位英特尔® 或 AMD® 多核处理器
图形硬件: 有关推荐系统和显卡的详细列表,请参阅推荐硬件向导
磁盘空间: 7 GB 可用磁盘空间(用于安装)