Autodesk Maya 用于Maya 3D动画、建模、渲染和合成的产品基于易于扩展的生产平台,为计算机3D动画、建模和渲染提供了一套通用功能。
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Maya提供了创建高质量角色和效果的工具,并提高了模拟任务、纹理和调色模块任务的性能。
方案功能:
通过建模和编辑基于多边形、NURBS曲线和Sabdiv创建的曲面来构建对象和人物,并可以将某些曲面类型转换为其他曲面类型。
雕塑工具。
模拟真实的变形材料,头发,毛皮,织物,液体和气体的行为,使用可调节的场系统(风,重力)。
用几何物体代替粒子。
系统创建逼真的波,泡沫,各种大气效果。
在Global Illumination、Caustics、Ambient Occluison、Refraction、Reflection、Motion Blur系统中进行渲染。可以使用多台计算机进行计算。Macromedia Flash、Adobe Illustrator和Adobe Photoshop格式的渲染结果。可以将3D对象转换为2D对象。
场景动画系统:通过关键帧,程序动画,反向动画,通过编程。
高效的环境,具有Keing、跟踪、颜色校正、旋转、2D和3D绘图、失真、环境布局和视觉效果、景深计算、对象模糊、立体支持等功能。
与Autodesk MotionBuilder、Autodesk Mudbox、Autodesk 3ds Max、Autodesk Softimage和其他Autodesk产品合作。
使用Mel、Python、Qt Designer、Pyside、C++API等工具,具有高度的自适应性。
创造无限的世界,复杂的人物和难以置信的效果
使用令人信服的动画工具创建真实的角色。
使用Maya直观的建模工具塑造3D对象和场景。
通过模拟从爆炸到织物的任何东西来创造真实的效果。
使用Bifrost为Maya创建复杂的程序效果
一个新的可视化编程环境,包括动态解析器,允许您快速创建值得大片的效果。
在Bifrost动画曲线编辑器中创建自定义动画曲线。
创造令人印象深刻的视觉效果-雪,沙,沙尘暴和爆炸-使用现成的动画曲线。
使用Arnold可视化最复杂的项目
Arnold可视化模块旨在解决创建复杂人物、景观和照明的任务。
Arnold与Maya集成,可提供高质量的预览结果并快速进行更改。
通过用户友好的用户界面和简单直观的Arnold控件节省时间。