Artlantis Studio 是一个用于创建图像、动画和高质量 VR 全景图的高质量渲染的程序。该程序具有创建 3D 对象和场景的基本功能,但用于后期处理和高质量渲染。使用该程序,您可以更改 3D 场景的任何对象、表面或细节,通过将材质(着色器)拖放到目录中的对象上来添加材质(着色器)。您可以在程序中使用自己的图像作为材料。
该程序允许您创建逼真的图像,分配和更改装饰材料的光学特性,设置自然光和人造光的视角和来源,创建虚拟现实场景并编辑动画视频的运动轨迹。创建 QuickTime VR 文件。使用 QuickTime VR,您可以为 Web 创建交互式演示文稿,例如,设计师自己可以设置所需的显示精度和分辨率,交互式 DOF 可以让您达到所需的焦点。
Artlantis Studio 允许用户为对象制作动画,并直接与 ArchiCAD、VectorWorks、SketchUp、AutoCAD 和 Arc+ 进行通信。导入功能支持多种 CAD 文件格式,包括 DXF、DWG 和 3DS。一个简单的界面提供对包括明信片文件共享在内的工具的访问。PostCard 技术允许您从普通位图图像创建材料列表或目录。
Artlantis Studio 的特点:
辐射法(辐射度)
显示 3D 模型,考虑到表面的光反射!更新的渲染引擎允许您获得项目的高质量显示,同时考虑到墙壁、地板、天花板和其他建筑对象的光线反射。并且由于初步窗口的图像是实时重新创建的,因此在 3D 模型的最终渲染后,您将获得更好、更令人期待的照片图像。
模仿苍穹
在新版本的 Artlantis 中,所有项目光源都进行了重大重新设计。由于引入了新型光源(“物理天空”、太阳、月亮和星星),所有可见元素都通过全局照明(global lighting)功能照亮了项目中的其他物体。此外,不同类型的云(卷云、积雨云和层云)无疑只会为天空的穹顶增添真实感,从而为您的项目增添真实感。
自动照明调节
得益于自动照明调节的新技术,Artlantis 动态调整场景的照明水平:从黎明前的太阳的阴霾到傍晚天空的黄昏,这取决于外部或内部渲染。这反过来又会提高图像和动画的质量。
内置后期图像处理
需要对收到的照片图像进行额外处理 使用额外的软件是没有意义的——你需要的一切都在 Artlantis 中。新版本的程序具有处理位图图像的功能——调整最终图像的亮度、对比度和颜色表。通过在图像中添加颗粒感、轮廓线或柔和的表面填充,您可以在图像风格化方面取得出色的效果。所有更改都会立即显示在预览窗口中,并且可以单独使用或组合使用效果。
准备着色器(Shader)
新版本的 Artlantis 具有用于自动创建纹理的新工具。从现在开始,着色器获得了新的属性:镜面反射、光泽、模糊效果、光栅叠加设置……所有这些都是为了提高纹理的质量。这个功能首先是为有经验的程序用户准备的——现在他们可以通过程序界面独立配置着色器库。
丰富的纹理和对象集
借助额外的 25 张 CD 纹理和对象集合,Artlantis 用户可以通过在虚拟世界中模拟真实生活场景来快速入门并设置逼真的环境。随着新版 Artlantis 的发布,还发布了另外 5 张包含 Artlantis 家庭的 CD:动画 3D 人物、广告牌人物、汽车、石头和大理石地板。新的着色器和对象将为您的场景增添真实感,并且在 dra 技术的帮助下管理元素非常容易。