Topaz Video Enhance AI是适用于Mac的视频无损放大软件,将隔行视频转换为逐行视频,同时保留图像清晰度。这意味着它使用您现有的硬件直接处理视频,而不是将工作卸载到远程服务器。与基于服务器的升级相比,这使其更具成本效益,更快且更好地集成到您的工作流中。
2.6.4版本更新内容
主要特点
新模型:Chronos Slo-Mo / Fps 转换。使用此模型来提高视频的帧率,或使任何视频慢动作
新模型:Proteus 6 参数。使用此模型微调去块、细节恢复、锐化、降噪、去晕和抗锯齿
预设管理器:允许您在多个预设之间创建和切换,以及下载和加载它们
改进
新教程:Slo-Mo 和 Fps 转换
引擎改进可在各种硬件上获得更好的速度和稳定性
添加了在 UI 中显示帧和显示时间码之间切换的功能
处理完成时间现在以小时:分钟:秒显示,而不仅仅是秒
应用程序应该在极小的分辨率下正确调整大小
预计完成时间和每帧秒数现在平均超过 3 帧,使它们稍微更稳定
预览中的播放速度现在基于输出 Fps(如果有),否则为输入 Fps
教程已经过改进,无需明确单击建议的按钮即可向前/向后移动
修复
修复了切换模型时内存使用过多的问题
修复了退出预览模式时的内存泄漏。这将对预览时的内存使用产生重大影响,尤其是在使用比较视图时
修复了预览帧率翻倍的去隔行模型时的跳帧问题
修复了在选择自定义输出位置时将 .mp4 附加到 .mov 文件的问题,这在处理时会导致写入错误
反馈对话框现在允许单击关闭并已添加到 Mac 帮助菜单
菜单现在周围有边框,因此它们不再融入背景
修复了关键帧教程在开始教程时未选择正确模型的问题
使用比较视图时,颗粒设置现在适用于所有模型(以前,它们仅适用于当前选定的模型)
模型参数滑块(用于 Theia、Proteus)现在允许您单击并按住以更改其值
比较预览面板现在应该在预览渲染或循环时正确平移
在视频已经打开的情况下将视频添加到列表时,现在将选择添加的第一个
处理时,播放控件现在消失,取而代之的是显示已完成处理的帧数的帧计数器
删除了在安装后启动应用程序的功能,这会在首次启动时打破悬垂
为可预览的帧数添加了上限
首选项面板现在可滚动,并且不应再在极端分辨率下溢出
首选项面板现在应该可以更快地加载
当 Windows 上的路径太长或正在预览或处理无效视频时,更好的错误消息
应用程序将停止处理无法写入的视频