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3ds Max 2026是一款功能强大的 3D 建模和动画解决方案,游戏开发人员、视觉效果艺术家和平面设计师使用它来创建庞大的世界、令人惊叹的场景和引人入胜的虚拟现实 (VR) 体验。Autodesk 3DS MAX是业界使用最广泛的3D建模和动画软件程序之一,它将为用户提供一系列新功能和工具,使他们的工作更加高效和高质量。。
3DS MAX 2026更新的新功能:
更快的阵列和布尔修改器
阵列修改器和布尔修改器已更新,以缩短处理时间。
处理速度更快
阵列修改器现在处理结果的速度比以前快 250%(具体取决于阵列复杂性)。这比 3ds Max 2025.1 版本快 50% 到 210%。
使用布尔修改器更轻松地执行基于体积的网格划分。与 3ds Max 2025.1 Update 相比,布尔修改器的速度提高了 20% 到 50%。
动画更新
对 CAT 和 Biped 工作流的各种修复和改进。
《幼龙》,由 Norberto Aguilero 提供
此更新包含 CAT (Character Animation Toolkit) 和 BIPED 的大量功能和稳定性改进,旨在改进动画工作流、解决长期存在的问题以及采纳客户建议。
以下是此版本中的一些更新:
- FBX 警告(CAT 和 Biped)
- 导致 FBX 在导出时对 CAT 和 Biped 控制器显示不准确警告“不支持控制器”的错误已解决。CAT 和 Biped 控制器一直受支持,但现在它们不会再生成 FBX 警告消息。
CAT 修复
此更新包含许多特定于 CAT 的错误修复,其中包括:
- 修复了在场景加载、删除或克隆期间禁用 CAT 装备评估的相关问题。此问题导致了某些更新问题和视口故障。
- 在 CATMotion 编辑器中,修复了与使用路径节点或将足迹捕捉到周围地面碰撞对象相关的问题。
- 修复了与用于在 CATMotion 编辑器中打开轨迹视图中控件的按钮相关的问题。
- 修复了在克隆 CAT 装备后,撤消操作时剩余足迹节点的问题。
Biped 修复
此更新中还解决了几个长期存在的 Biped 问题,其中包括:
- 解决了加载 FBX 动画时,与平移 Biped 附加骨骼有关的问题。
- 修复了有关 Biped 的 MaxScript 复制和粘贴调用的问题。
有关改进的完整列表,请访问 3ds Max 2025.3 Update 发行说明的动画部分。
OpenPBR for 3ds Max
OpenPBR 明暗处理现在在 3ds Max 中可用。
USD for 3ds Max 0.9
更新的通用场景描述 (USD) 插件可用于查看和编辑基本体特性。
USD for 3ds Max 0.9 新特性
- 编辑基本体特性
“修改”面板现在显示基本体特性,允许您检查 USD 基本体、查看其数据并根据需要进行编辑。
- 导入 USD 曲线
我们添加了新的导入功能,可以将 USD 曲线作为 3ds Max 图形导入。
- 为点实例创建绘制模式
对于 USD 点实例,现在可以选择创建以下三种绘制模式之一:默认、卡片(长方体)和卡片(交叉)。
- 捕捉到基本体顶点、面和边
我们向“捕捉”设置中添加了 USD 选项,允许捕捉到 USD 网格基本体的面、顶点和边。
Arnold for 3ds Max 5.7.5.0 插件
了解 MAXtoA 5.7.5.0 for 3ds Max 2025.3 中的新功能,该插件利用 Arnold 核心 7.4.3.1。此版本包括一个主要功能版本,其中引入了新的 OpenPBR 曲面着色器、体积渲染改进、对 AMD GPU 的 OIDN 支持,以及许多其他改进和错误修复。
- 从 Autodesk Account 下载 Arnold for 3ds Max。有关从 Autodesk Account 下载 MAXtoA 的详细信息,请参见下载 Arnold。
- 请按照以下安装说明操作。
- 有关自上一更新版本以来新添加的功能和错误修复的完整列表,请参见 Arnold for 3ds Max 5.7.5.0 发行说明。
OpenPBR 曲面着色
新的 openpbr_surface 着色器实施 OpenPBR 规范。OpenPBR 曲面是标准曲面的演变形式,是与 Adobe 和 Academy Software Foundation 协作开发的。它引入了许多改进,尤其是更好的光泽/柔化模型以及改进的金属反射率参数化。(ARNOLD-13385)
软件 | |
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操作系统 | Microsoft® Windows® 10 版本 1809 或更高版本。 Microsoft® Windows® 11 有关支持信息,请参见 Autodesk 的产品支持生命周期。 |
浏览器 | Autodesk 建议使用以下 Web 浏览器的最新版本来访问联机补充内容:
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硬件 | |
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CPU | 支持 SSE4.2 指令集的 64 位 Intel® 或 AMD® 多核处理器 |
显卡硬件 | 有关建议的系统和显卡的详细列表,请参考 3ds Max 认证硬件 |
RAM | 至少 4 GB RAM(建议使用 8 GB 或更大) |
磁盘空间 | 9 GB 可用磁盘空间(用于安装) |
指针设备 | 三键鼠标 |