DaVinci Resolve Studio 19 for Win DaVinci Resolve Studio支持上至120fps的32K庞大分辨率,还支持多个GPU实时播放专业级10bit格式,加速版H.264和H.265硬件编解码。它设有Dolby Vision等一系列沉浸式音频工具,HDR10+调色和渲染功能,DaVinci Neural Engine神经网络引擎及30多个额外Resolve FX插件;还具有时域和空域降噪、动态效果、镜头畸变校正、去隔行、工作流程和媒体文件管理整合、远程API脚本编写、远程及联网调色、渲染和编码器插件支持等众多功能。添加第二台监视器还可以获得全屏播放!

引入了强大的全新DaVinci Neural Engine AI工具,并对100多项功能进行了大规模升级!剪辑师可以直接使用转录后的音频找到说话人的部分,并且对时间线片段进行剪辑。调色师可以借助ColorSlice六矢量设置面板制作出胶片质感十足的影调,并使用新增的Film Look Creator电影风格创建工具模拟光度胶片流程,打造出具有电影观感的影像。Fairlight中的IntelliTrack AI工具可以用来跟踪运动并自动调整音频声像。Fusion则为视觉特效师提供了扩展USD工具集,和一项新的MultiPoly动态遮罩工具。快编页面新增广播级重播工具,用于实时多机位播出剪辑和播放,辅以带速度控制的重播功能。

DaVinci Resolve 19.1.0中文专业版新增功能

媒体页面

  • 上下文菜单选项,用于自动同步文件夹中的文件夹。
  • 能够从媒体池中导出多个选定的时间线。
  • 媒体池现在会记住重启之间最后打开的存储箱。
  • 媒体池列预设现在保持排序顺序。
  • 智能箱和智能过滤器选项,用于过滤特定箱中的介质。
  • 手动同步选项,以保留视频元数据和本机音频。
  • 媒体管理音频转码现在默认为24位。
  • 支持在Mac上解码空间照片。
  • 能够重新链接所有页面的媒体池剪辑。
  • 使用.drb文件的模板现在可以包含空容器。
  • 元数据支持佳能文件中的倾斜角度和滚动角度。
  • 更改多播和复合剪辑的开始时间码。

Edit页面

  • 效果面板中的新Fusion标题、效果和生成器。
  • 搜索效果现在可以使用类别名称来查找匹配项。
  • 改进了标记索引搜索,支持所有标记字段。
  • 能够设置固定游戏头的位置。
  • 剪辑现在总是粘贴在播放头上,而不是标记。
  • 菜单操作,用于选择最近的输入、输出或滚动编辑点。
  • 就地渲染现在支持文件名的元数据标记。
  • 能够通过曲目索引删除多个选定曲目。
  • 安全区域覆盖对话框中的时间线纵横比选项。
  • 自动融合缓存现在适用于效果和模板。
  • Audio Ducker支持多首曲目以触发闪避。
  • 从混音器访问曲目均衡器、动态和插件。
  • 通过单击并拖动来切换曲目标题控件状态。
  • 通过曲目标题上下文菜单应用曲目目的地。
  • 多个视频目标,用于使用分解编辑嵌套剪辑。
  • 将剪辑添加到时间线时创建新轨迹的菜单选项。
  • 所有曲目自动选择器和曲目目的地的菜单切换。
  • 通过原生混音和独奏状态改进了嵌套时间线音频。
  • 在切换多播角度时提高了响应速度。
  • 编辑多播角度时的源音频通道选项。
  • 从剪辑上下文菜单或检查器中选择单声道。
  • 检查器微调滑块,用于微调单个源通道的级别。
  • 能够在剪辑属性中将单个音频通道设置为无。
  • 使用选项、alt或shift进行细粒度虚拟滑块调整。
  • 为嵌套片段匹配帧并将帧与源匹配。

Fusion页面

  • 新的uExport工具,用于从合成中导出美元场景。
  • 场主导地位的变化在交错的媒体输入中得到尊重。
  • 用于多多边形工具的多边形和B样条查看器工具栏控件。
  • 新的交换机和uSwitch用于管理多个输入并设置关键帧。
  • 现在可以使用工具应用OCIO显示转换。
  • OCIO CDL转换现在可以用作视图LUT。
  • MaterialX表现改善,支撑24.08美元。
  • 媒体池中的融合组合现在可以使用IntelliTrack。
  • 通过多次和长时间的画笔操作提高了性能。
  • 支持TimeSpeed冻结帧。

Color页面

  • 用于编辑自定义曲线控制点的专用迷你面板控件。
  • 从库中的时间线片段复制活动节点堆栈层。
  • 能够为新剪辑设置默认限定符模式。
  • 能够导出带有杜比视觉色调映射的静止图像。
  • 在项目设置中添加组剪辑节点堆栈图层选项。
  • 节点选项菜单中更改节点颜色的每个用户选项。
  • 能够按节点颜色过滤时间线片段。
  • 对象掩码缓存会一直存在,直到手动重置或重新分析。
  • 拆分器、组合器和蒙版节点的输入和输出工具提示。
  • 解析FX
  • Resolve FX Sky Replacement的新颗粒控制。
  • Resolve FX光线的新饱和度和伽玛控制。
  • 能够为模糊效果设置每个通道的设置。

Fairlight页面

  • 现在可以将轨迹效果应用于立体声链接的轨迹。
  • 现在可以通过上下文菜单复制音轨。
  • 能够禁用音轨。
  • 能够从曲目索引中删除多个选定曲目。
  • 通过在混音器中拖动铭牌来重新排序轨道和公共汽车。
  • 支持从混合器中的unity进行修剪。
  • 支持新的立体声直接、7.1.2和9.1.4杜比音频格式。
  • 使用选项、alt或shift进行细粒度虚拟滑块调整。
  • 更清晰的时间线显示:
  • 在修剪剪辑时用于相邻波形。
  • 针对剪辑波形背景的剪辑名称。
  • 调整轨迹大小时。
  • 用于滚动条中的播放头指示器。
  • 从剪辑上下文菜单或检查器中选择单声道。
  • 可通过标题图标访问单独的曲目组面板。

交付页面

  • 拖动以重新排序渲染队列中的渲染作业。
  • 支持在Mac上对MV HEVC空间视频进行编码。
    在Mac和Windows上将Sony MXF Op1A编码到XDCAM驱动器。
  • 在Windows上使用DaVinci Resolve对H.265 Main10格式进行编码。
  • AV1采用Nvidia加速的DaVinci Resolve进行编码。
  • 为移动上传到YouTube提供无时间码渲染选项。
  • 渲染设置现在默认为时间线分辨率和帧率。
  • 解码和编码EXR标准元数据属性。
  • 松下P2渲染的P2查看器兼容性。
  • 编写API脚本
  • 加载云项目。
  • 查询并设置标记范围。
  • 使用音频波形或时间码自动同步媒体池剪辑。
  • 开始帧、时间码和替换文件的渲染选项。
  • 能够删除渲染预设。
  • 调用快速导出渲染。
  • 重置节点图中的所有等级和节点。
  • 将DRX和CDL LUT中的等级应用于Graph API中的图层。
  • 创建图库相册。
  • 查询和设置每个节点的缓存模式。
  • 查询并启用Fusion输出和颜色输出的剪辑缓存
  • 查询媒体池条目以获取时间线。

一般改进

  • 双屏布局现在允许二级屏幕可调整大小的窗口。
  • 改进了Windows上的工具栏和应用程序菜单布局。
  • 在Windows和Linux中,从“帮助”菜单中搜索菜单操作。
  • 用户加入或离开多用户项目时的通知支持。
  • 应用程序菜单操作可转到上一个或下一个时间线。
  • 支持数据烧录中的标记注释元数据标签。
  • 通过单击标题打开或关闭检查器元数据。
  • DCTL支持颜色选择器、重置按钮和随机化器控件。
  • DCTL转换现在具有alpha通道支持。
  • 能够查看DCTL构建错误、到期日期和控制工具提示。
  • 总体性能和稳定性改进。

DaVinci Resolve 19.0.3中文专业版新增功能

  • 支持Blackmagic RAW SDK 4.3。
  • 输入LUT设置不再应用于离线参考剪辑。
  • 用于向时间线添加剪辑的脚本API现在支持源子帧。
  • 支持自动生成ARRI图像序列的代理。
  • 解决了Fusion检查器中缓慢级联的表达式问题。
  • 解决了媒体管理嵌入式AAF以进行复制的问题。
  • 改进了Apple Silicon上工作流集成的性能。
  • 总体性能和稳定性改进。

DaVinci Resolve 19.0.2 中文专业版新功能

  • 支持解码MPEG传输流.ts剪辑。
  • 编写API支持的脚本,以获取和设置每个clip的自定义元数据。
  • 编写API脚本以获取和设置源开始帧和结束帧。
  • 编写API支持脚本以获取和设置源开始和结束时间代码。
  • 编写API支持脚本以获取和设置媒体池选择。
  • 编写API支持的脚本,以子帧精度查询时间线剪辑位置。
  • 编写API支持的脚本,以便在子帧偏移处将剪辑附加到时间线。
  • 支持用于工作流集成的Electron版本31.3.1。
  • 通过速度扭曲更快模式提高质量。
  • 解决了剪切页中仅音频剪辑的涟漪删除问题。
  • 解决了更换剪辑时音频对齐的问题。
  • 源查看器中未显示已寻址的子IP标记。
  • 已解决元数据导入不更新EDL剪辑名称的问题。
  • 替换剪辑操作现在保留目标轨迹设置。
  • 解决了文本+失去亮点的颜色管理时间线问题。
  • 总体性能和稳定性改进。

DaVinci Resolve 19.0.1 中文专业版新功能

本次软件更新改进了移动大量片段时的时间线响应速度,提升了使用固定播放头时播放的流畅度,同时加强了转码内嵌AAF内容时的媒体管理。此外,还优化了在片段间复制时间线或者应用调色时蒙版的表现。

  • 在移动大量素材时,时间线更新反应更灵敏 在剪辑中使用固定播放头时,播放更流畅 解决了在重复时间线中启用已禁用的哑光节点的问题
  • 解决了在转码嵌入式 AAF 时的媒体管理问题 解决了应用素材等级可能导致无链接哑光的问题
  • 解决了 Windows 在启动后检测新音频设备的问题
  • 解决了查看器注释标记不符合所选标记颜色的问题
  • 解决了 180º 角定向模糊的问题
  • 解决了在 macOS 15 测试版系统上的许可证激活问题
  • 解决了杜比音频总线分配工作流未启动渲染器的问题
  • 解决了在剪辑中使用固定播放头时,播放更流畅
  • 解决了 macOS 15 beta 系统上的许可证激活问题。
  • 解决了杜比音频总线分配工作流程无法启动渲染器的问题。
  • 解决了音频片段的 GetClipProperty 脚本返回值不正确的问题。
  • 解决了在 Windows 上执行编译后的 Lua 脚本的问题。
  • 解决了最新 Mac 更新中某些快捷方式的问题。 支持脚本 API 以查询时间线片段的音频映射。 支持脚本 API 以查询音轨格式。 一般性能和稳定性改进。

DaVinci Resolve 19.0.0.50 中文专业版更新内容

  • 在支持的英特尔 Windows 系统上,AI 性能提升高达 3 倍。
  • 剪切页面中的多视图布局现在可适应查看器的宽度。
  • 从剪切页面时间轴上下文菜单中设置过渡类型、持续时间和对齐方式。
  • 剪切页面的编辑选项菜单中的新过渡操作。
  • 从剪切页面的回放菜单启用光流的操作。
  • 剪切页面时间线现在显示渲染缓存活动。
  • 编辑回放时在剪切页面时间线选项中选择音频通道的选项。
  • 能够在回放工作流程中选择音频监听通道。
  • 重新同步媒体池素材箱以在原始文件夹中包含新媒体的操作。
  • 能够将ATEM Mini设置为Mac上回放输入的采集设备。
  • 支持将时间线转录为嵌套剪辑。
  • 在 Windows 上使用 Resolve FX Nvidia RTX Video HDR 新增自动 SDR 到 HDR 色调映射。
  • 在 Windows 上使用 Nvidia RTX Video 的全新 2 倍和 4 倍超大规模选项。
  • 支持 Resolve FX Lens Reflections 的移动反射中心。
  • 导出的字幕文件现在以时间轴名称和字幕轨道名称命名。
  • 新的 Resolve FX Film Look Creator 核心外观选项,用于模拟不同的股票。
  • 改进了 UltraNR 处理某些纹理表面的能力。
  • Open FX Renderer 插件现在还可以应用静止图像的时间轴等级。
  • “项目经理信息”选项卡现在显示云项目的成员组织组。
  • 能够在同步音频和视频文件时保留视频剪辑元数据。
  • 支持Fairlight页面中的时间码和MIDI时间码追逐。
  • 现在,左右两边不同轨道上的音频剪辑可以通过外部进程传递。
  • 用于媒体池剪辑代理状态的智能素材箱过滤器。
  • 检查器中的速度变化现在可以识别关键帧。
  • 自定义交付预设现在按字母顺序排序。
  • 脚本 API 支持使用图形对象启用或禁用颜色节点。
  • 脚本 API 支持,用于从项目设置中获取和设置云项目媒体位置。
  • 脚本 API 支持在时间轴上调用杜比视界分析。
  • 解决了收藏夹效果会随布局重置的问题。
  • 解决了升级项目的 HDR 生动分析问题。
  • 解决了 ColorSlice 缺少焦点指示器的问题。
  • 解决了在编辑页面中使用固定播放头进行修剪编辑时鼠标敏感度的问题。
  • 解决了插入有间隙的转录时生成的多个撤消操作。
  • 解决了编辑页面播放期间选择 alt 或 option 单击的问题。
  • 解决了导入带有不带时间码的音频剪辑的 XML 时间线时的离线问题。
  • 解决了 Resolve FX 中某些带有 Alpha 的片段的伪影模糊、样式化或阴影。
  • 解决了重新加载立体 3D 项目时可能断开连接的彩色遮罩问题。
  • 解决了剪辑均衡器错误地显示低通峰值的问题。
  • 解决了Fairlight中部分VST3插件的缩放问题。
  • 解决了使用显示面板键快捷方式切换 Fusion 面板可见性的问题。
  • 解决了 Fusion 中小斑点粒子的粒子渲染伪影问题。
  • 改进了具有简单表达式的 Fusion 工具的渲染性能。
  • 解决了使用非 ANSI 文件名调用脚本时出现的问题。
  • 解决了 IMF 补充渲染在时间轴开始时错误地影响某些帧的问题。
  • 解决了 Apple ProRes 使用 DPP 包类型呈现 IMF 的问题。
  • 一般性能和稳定性改进。

Windows的最低系统要求:

  • 使用融合时,建议使用16 GB的系统内存和32 GB的最低系统内存
  • Blackmagic Design桌面视频版本10.4.1或更高版本
  • NVIDIA/AMD/Intel GPU驱动程序版本–根据您的GPU要求而定
  • RED Rocket-X驱动程序2.1.34.0和固件1.4.22.18或更高版本
  • 红色火箭驱动程序2.1.23.0和固件1.1.18.0或更高版本