DaVinci Resolve Studio 19 for Win DaVinci Resolve Studio支持上至120fps的32K庞大分辨率,还支持多个GPU实时播放专业级10bit格式,加速版H.264和H.265硬件编解码。它设有Dolby Vision等一系列沉浸式音频工具,HDR10+调色和渲染功能,DaVinci Neural Engine神经网络引擎及30多个额外Resolve FX插件;还具有时域和空域降噪、动态效果、镜头畸变校正、去隔行、工作流程和媒体文件管理整合、远程API脚本编写、远程及联网调色、渲染和编码器插件支持等众多功能。添加第二台监视器还可以获得全屏播放!
引入了强大的全新DaVinci Neural Engine AI工具,并对100多项功能进行了大规模升级!剪辑师可以直接使用转录后的音频找到说话人的部分,并且对时间线片段进行剪辑。调色师可以借助ColorSlice六矢量设置面板制作出胶片质感十足的影调,并使用新增的Film Look Creator电影风格创建工具模拟光度胶片流程,打造出具有电影观感的影像。Fairlight中的IntelliTrack AI工具可以用来跟踪运动并自动调整音频声像。Fusion则为视觉特效师提供了扩展USD工具集,和一项新的MultiPoly动态遮罩工具。快编页面新增广播级重播工具,用于实时多机位播出剪辑和播放,辅以带速度控制的重播功能。
DaVinci Resolve 19.0.1 中文专业版新功能
本次软件更新改进了移动大量片段时的时间线响应速度,提升了使用固定播放头时播放的流畅度,同时加强了转码内嵌AAF内容时的媒体管理。此外,还优化了在片段间复制时间线或者应用调色时蒙版的表现。
- 在移动大量素材时,时间线更新反应更灵敏 在剪辑中使用固定播放头时,播放更流畅 解决了在重复时间线中启用已禁用的哑光节点的问题
- 解决了在转码嵌入式 AAF 时的媒体管理问题 解决了应用素材等级可能导致无链接哑光的问题
- 解决了 Windows 在启动后检测新音频设备的问题
- 解决了查看器注释标记不符合所选标记颜色的问题
- 解决了 180º 角定向模糊的问题
- 解决了在 macOS 15 测试版系统上的许可证激活问题
- 解决了杜比音频总线分配工作流未启动渲染器的问题
- 解决了在剪辑中使用固定播放头时,播放更流畅
- 解决了 macOS 15 beta 系统上的许可证激活问题。
- 解决了杜比音频总线分配工作流程无法启动渲染器的问题。
- 解决了音频片段的 GetClipProperty 脚本返回值不正确的问题。
- 解决了在 Windows 上执行编译后的 Lua 脚本的问题。
- 解决了最新 Mac 更新中某些快捷方式的问题。 支持脚本 API 以查询时间线片段的音频映射。 支持脚本 API 以查询音轨格式。 一般性能和稳定性改进。
DaVinci Resolve 19.0.0.50 中文专业版更新内容
- 在支持的英特尔 Windows 系统上,AI 性能提升高达 3 倍。
- 剪切页面中的多视图布局现在可适应查看器的宽度。
- 从剪切页面时间轴上下文菜单中设置过渡类型、持续时间和对齐方式。
- 剪切页面的编辑选项菜单中的新过渡操作。
- 从剪切页面的回放菜单启用光流的操作。
- 剪切页面时间线现在显示渲染缓存活动。
- 编辑回放时在剪切页面时间线选项中选择音频通道的选项。
- 能够在回放工作流程中选择音频监听通道。
- 重新同步媒体池素材箱以在原始文件夹中包含新媒体的操作。
- 能够将ATEM Mini设置为Mac上回放输入的采集设备。
- 支持将时间线转录为嵌套剪辑。
- 在 Windows 上使用 Resolve FX Nvidia RTX Video HDR 新增自动 SDR 到 HDR 色调映射。
- 在 Windows 上使用 Nvidia RTX Video 的全新 2 倍和 4 倍超大规模选项。
- 支持 Resolve FX Lens Reflections 的移动反射中心。
- 导出的字幕文件现在以时间轴名称和字幕轨道名称命名。
- 新的 Resolve FX Film Look Creator 核心外观选项,用于模拟不同的股票。
- 改进了 UltraNR 处理某些纹理表面的能力。
- Open FX Renderer 插件现在还可以应用静止图像的时间轴等级。
- “项目经理信息”选项卡现在显示云项目的成员组织组。
- 能够在同步音频和视频文件时保留视频剪辑元数据。
- 支持Fairlight页面中的时间码和MIDI时间码追逐。
- 现在,左右两边不同轨道上的音频剪辑可以通过外部进程传递。
- 用于媒体池剪辑代理状态的智能素材箱过滤器。
- 检查器中的速度变化现在可以识别关键帧。
- 自定义交付预设现在按字母顺序排序。
- 脚本 API 支持使用图形对象启用或禁用颜色节点。
- 脚本 API 支持,用于从项目设置中获取和设置云项目媒体位置。
- 脚本 API 支持在时间轴上调用杜比视界分析。
- 解决了收藏夹效果会随布局重置的问题。
- 解决了升级项目的 HDR 生动分析问题。
- 解决了 ColorSlice 缺少焦点指示器的问题。
- 解决了在编辑页面中使用固定播放头进行修剪编辑时鼠标敏感度的问题。
- 解决了插入有间隙的转录时生成的多个撤消操作。
- 解决了编辑页面播放期间选择 alt 或 option 单击的问题。
- 解决了导入带有不带时间码的音频剪辑的 XML 时间线时的离线问题。
- 解决了 Resolve FX 中某些带有 Alpha 的片段的伪影模糊、样式化或阴影。
- 解决了重新加载立体 3D 项目时可能断开连接的彩色遮罩问题。
- 解决了剪辑均衡器错误地显示低通峰值的问题。
- 解决了Fairlight中部分VST3插件的缩放问题。
- 解决了使用显示面板键快捷方式切换 Fusion 面板可见性的问题。
- 解决了 Fusion 中小斑点粒子的粒子渲染伪影问题。
- 改进了具有简单表达式的 Fusion 工具的渲染性能。
- 解决了使用非 ANSI 文件名调用脚本时出现的问题。
- 解决了 IMF 补充渲染在时间轴开始时错误地影响某些帧的问题。
- 解决了 Apple ProRes 使用 DPP 包类型呈现 IMF 的问题。
- 一般性能和稳定性改进。
Windows的最低系统要求:
- 使用融合时,建议使用16 GB的系统内存和32 GB的最低系统内存
- Blackmagic Design桌面视频版本10.4.1或更高版本
- NVIDIA/AMD/Intel GPU驱动程序版本–根据您的GPU要求而定
- RED Rocket-X驱动程序2.1.34.0和固件1.4.22.18或更高版本
- 红色火箭驱动程序2.1.23.0和固件1.1.18.0或更高版本
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