Rhino是美国Robert McNeel & Assoc开发的强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。能输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,并适用于几乎所有3D软件,尤其对增加整个3D工作团队的模型生产力有明显效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D设计人员不可不学习使用。
Rhino,中文名称犀牛,是一款超强的三维建模工具。不过不要小瞧它,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感觉非常流畅,所以大家经常用它来建模,然后导出高精度模型给其他三维软件使用。

主要特点:

Rhino 可以对 NURBS 曲线、曲面、实体、细分几何图形 (SubD)、点云和多边形网格进行创建、编辑、分析、记录、渲染、动画制作与转换 。只要硬件条件允许,不受复杂度、阶数与尺寸大小的限制。

主要特征包括:

不受约束的自由造型 3D 建模工具。以往您只能在二十至五十倍价格的同类型软件中找到这些工具。Rhino 可以建立任何您能想象的到的造型。
精确性,完全符合设计、快速成形、工程、分析和制造等各种类型的需要,大到飞机小到珠宝所需的精确度 Rhino 都可以达到。
兼容性好,可以与其它设计、制图、CAM、工程、分析、渲染、动画以及插画软件兼容。
读取与修复网格及高难度的 IGES 文件。
易学易用,非常容易学习使用,让您可以专注于设计与想象而不必分心于软件的操作上。
高效率,不需要特别的硬件设备,即使在一般的笔记本电脑上也可以执行。
开发平台,数以百计的专业 3D 建模软件。
低预算,硬件更实用、学习更快速、价格更实惠。无需维护费用。
跨平台: 世界上最通用的 3D 建模软件,在 Windows 和 macOS 上都适用。

不受约束的自由造形 3D 建模工具。以往您只能在二十至五十倍价格的同类型软件中找到这些工具。让您可以建立任何想象的造形。
精准性,完全符合设计、快速成形、工程、分析和制造从飞机到珠宝所需的精确度 。
兼容其它设计、制图、CAM、工程、分析、着色、动画以及插画软件。
读取与修补难以处理的IGES文档。
容易使用. 非常容易学习使用,让您可以专注于设计与想象而不必分心于软件的操作上.
高效率,不需要特别的硬设备,即使在一般的笔记本计算机上也可以执行。
数以百计的专业三维产品的开发平台。
经济实惠. 普通的硬件设备,容易上手,价格相当于一般的Windows软件,并且不需额外的维护费用。

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建模工具

点: 点物件、点云、格点、从物件提取点、记号(相交点、等分点、拔模角度、端点、最近点、焦点)

曲线:直线、复合线、网格上复合线、自由曲线、圆、圆弧、椭圆、矩形、多边形、螺旋线、蜷线、抛物线、TrueType文字、内插点、控制点(顶点)、徒手绘制曲线。

实体:方块、圆球、圆柱、,圆环、圆管、圆锥、梯形圆锥、金字塔、平顶金字塔、椭圆球、圆管、平面延曲线挤出、挤出曲面、封边、曲面组合、非流行边合并、TrueType 文本、Unicode (双位元)文本。

网格:Nurbs转换网格、封闭复合线创建网格 、网格面、平面、方块、圆柱、圆锥与圆球体。

编辑

主要工具:删除、删除重复物件、组合、修剪、取消修建、分割、炸开、延伸、倒圆角、倒斜角、物件属性、建构历史。

变动工具:剪切、复制、粘贴、移动、旋转、镜像、缩放、延伸、对齐、整列、扭转、弯曲、锥形化、倾斜、偏移、定位i、沿着曲线流动、拉回、投影、方块编辑、压平、展开。

曲面:控制点,操纵杆,修改阶数,增加/移除节点,匹配,延伸,融合,组合,反剪切,ISO分离曲面,重建,缩小,周期化,布尔(并集、差集、交集),展开单曲面,延曲面上曲线阵列。

实体:倒角、提取曲面、布尔(并集,差集,交集)。

网格:炸开,组合,焊接,统一法线,转换至曲面,减少多边形面数。

界面

用户界面:  坐标系读出,动态与可停靠指令栏,最近使用指令弹出菜单,点选式指令选项,自动式指令栏,自定义式弹出指令项,弹出式图层管理,同步视图,基于摄像机的视图操作,匹配图片透视,可设置鼠标中键菜单,可自定义式图标与用户工作目录,可自定义式弹出工具栏,透明式工具栏,关联式右键菜单,可停靠式对话框,支持多显示器,Alt 键复制与 OpenGL 抗锯齿硬件支持。

辅助工具:无限制的Undo与redo, 多步的undo与redo,准确数字输入,单位包括feet、公制与英制,X、Y、Z点过滤器,对象捕捉,网格线捕捉,正交,平面模式,构建平面命名,构建平面历史纪录,原点过曲线构建平面,图层,图层过滤器,群组,位图背景,对象显示/隐藏,选择显示对象,以层选择对象,选择最前面的对象,颜色,对象类型,前一次所选择的对象,交换隐藏对象,对象锁定/解锁定,解锁定选择对象,控制点与编辑点显示/隐藏,关闭选择对象的点。

Rhino 7 是历史上最重要的升级。使用新的 SubD 工具您可以建立有机形状,您可以使用 Rhino.Inside.Revit做为 Revit 附加组件运行 Rhino 和 Grasshopper,还可以使用强大的 QuadRemesh 算法从 NURBS 几何图形或网格建立美观的四边面网格。在此版本中,我们开启了全新的建模工作流程,并将许多稳定的功能进行了完善。

SubD
对于需要快速探索自由造型形状的设计师来说,SubD 是一种新的几何类型,它可以创建可编辑的、高精度的形状。与其它几何类型不同,SubD 在保持自由造型精确度的同时还可以进行快速编辑。

QuadRemesh
从现有的曲面、实体、网格或者细分物件快速重建四边面网格 – 非常适合渲染、动画、CFD、FEA 和逆向工程。

设计表达
在 Rhino 7 中,我们改善了设计表达工具,对 Rhino 渲染引擎进行了重大更新,简化了工作流程,因此您不需要做任何变更就可以直接在工作视窗的光线跟踪模式下看到渲染的效果。此外,我们还新增了对 PBR 材质和 LayerBook 指令的支持以及更多其它功能…

Rhino 8 新功能

Rhino 8 新增了许多新功能,如 ShrinkWrap, 为 Mac 用户提供强大的速度提升;支持 SubD 锐边;改进了 PushPull 工作流程;提供了更好的草图绘制工具;更多自定义用户界面;更快的渲染引擎;新的 Grasshopper 数据类型以及其它更多功能。

ShrinkWrap(收缩包裹): 将废弃物变为黄金
ShrinkWrap 可以在开放或封闭网格、NURBS 几何体、细分物件、点云周围创建紧密包裹的网格: 它非常适合创建用于 3D 打印的网格。

显示
为了跟上现代图形硬件的发展步伐,我们一直在完善 Rhino 的显示管道。在 Rhino 7 中,一些模型在 Windows 和 Mac 上的显示速度都明显加快,我们还对显示模式进行进一步改进,让您的作品更加引人注目…

文件
建模只是设计过程的一部分,您还需要将屏幕上构建的模型的结构显示出来,方便其他人了解您的设计过程。我们改进了文件工作流程的许多内容,同时还专注于改进插图工具以使得图形更加丰富,例如透明度和渐变剖面线…

兼容性macOS 10.14 或更高版本• Apple Silicon 或 Intel Core 处理器