Adobe Character Animator 2025 for Mac 使用您的实时表情和动作让人物动起来。生成速度非常快,您可以边工作边进行直播,在制作过程的每一步都赢得观众的喝彩。让人眼界大开的动画,只在眨眼之间就能完成。

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Character Animator 使用您的实时表情和动作让人物动起来。生成速度非常快,您可以边工作边进行直播,在制作过程的每一步都赢得观众的喝彩。

2024 年 10 月版(版本 25.0)

注意: 

Adobe Character Animator 2024 年 10 月版(版本 25.0)包含改进和稳定性更新,没有新增功能。

在入门模式中自定义背景

在入门模式中,对场景的背景使用自定义图像。选择背景 按钮,选择自定义背景 (+),然后选择图像。

可编辑重播

修改重播,以调整其镜头的时间或为其录制新的镜头。右键单击属性面板中的重播,选择编辑重播,然后在临时时间轴中修改重播的镜头。选择保存编辑的重播,以保存您的更改并自动更新所有重播实例。

选择工作区域内或与工作区域重叠的镜头

选择工作区域栏以访问两个新命令,选择工作区域内或与工作区域重叠的镜头。

  • 选择工作区域内的镜头:选择所有轨道上起点和终点在工作区域持续时间内的所有镜头。将会先取消选择之前选择的所有镜头。
  • 选择与工作区域重叠的镜头:对于这两个命令,会先取消选择之前选择的所有镜头。

尽快采取行动
您的表演可为人物赋予活力。使用您的网络摄像头和麦克风,Character Animator 可借助由 Adobe Sensei AI 提供支持的自动口型同步以及面部和身体跟踪功能,彻底改变现场表演动画的制作过程。

让艺术作品栩栩如生
将任何艺术作品转变为动画人物。开始使用内置的人偶模板,或从 Adobe Illustrator 或 Photoshop 中创建/导入艺术作品。然后利用由 Adobe Sensei AI 提供支持的网络摄像头进行动画设计。

使用触发器进行控制
省时的触发器很容易构建,因此您可以创建所需的动作并保存到键盘快捷键,无论您是想让人物改变表情还是摆出姿势,触发器都可以让您轻松掌控。

启动您自己的动画工作室
动画从未如此触手可及。从在线内容创作者到专业动画制作人员,每个人都可以利用自动口型同步、预先创建的模板以及与其他 Adobe 应用程序的无缝集成,快速、轻松地创作高质量动画。

Puppet Maker 是一种有趣且快速的方法,可用于创建丰富多样的角色。无需成为专家级 Photoshop 或 Illustrator 用户。只需从各种角色样式中进行选择,然后根据您的需要自定义它们即可。

身体跟踪器
使用您的身体实时制作角色动画。在 Adobe Sensei 的支持下,身体跟踪器使用网络摄像头自动检测人体运动,并将其实时应用于您的角色以创建动画。

智能重播
在新场景中录制期间触发的重播现在显示为触发器栏。这将取代多个镜头栏,以实现更简单、更紧凑且更易于修改的时间轴。

“头部与身体转动”行为
“头部转动”行为现改为“头部与身体转动”行为。当您向左或向右旋转身体时,可在组之间切换,以获得不同的视图(例如角色的正面、四分之一和侧面轮廓)。

新的和更新的示例人偶
在动画中使用新的人偶(Al 和 Sam)。已更新多个人偶(克洛伊、Tull、邦戈、橄榄球、忍者、索恩和海拾兹)以支持身体跟踪器。

macOS 的最低系统要求

 

最低要求

处理器

  • Intel® 第六代或更新的 CPU(建议使用 Apple Silicon M1 或更高版本)

 

  • 需要支持 Advanced Vector Extensions 2 (AVX2)

操作系统

macOS Monterey(版本 12)或更高版本

RAM

8 GB RAM(建议 16 GB 或更多)

硬盘空间

4 GB 可用硬盘空间用于安装;安装过程中需要额外可用空间(无法安装在使用区分大小写的文件系统的卷上或可移动闪存设备上)

显示

1440×900 显示器(建议使用 1920×1080 或更高分辨率)

GPU

支持 Metal 的 GPU。

录制的硬件要求

  • 网络摄像头(用于面部和身体跟踪)
  • 麦克风(用于录音和唇形同步)
  • 耳机(防止在后续镜头中重新录制已录制的音频镜头)

兼容性: MacOS  10.14 或更高版本 64 位 • Apple Silicon 或 Intel Core 处理器